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조명 시뮬레이션이 잘못되면 어떻게 되나요?

2025-12-05 14:13:22

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새로운 연구는 업계 표준 형식의 측광 정확도에 대한 의문을 제기합니다.

20년 넘게 조명 전문가들은 설치 성능을 예측하기 위해 동일한 기본 접근 방식을 사용해 왔습니다. 조명 설계 소프트웨어는 업계 리더들의 지원을 받고 전 세계 수천 명의 전문가가 매일 사용하는 신뢰할 수 있는 표준이 되었습니다.

광도 측정 데이터는 제조업체에서 엄격한 공차 내에서 정확성을 보장하는 계산 엔진으로 흘러갑니다. 수백만 달러 가치가 있는 프로젝트는 이러한 시뮬레이션을 기반으로 진행되며 조명이 켜지고 현실이 렌더링과 일치하지 않을 때까지 누구도 기본 가정에 의문을 제기하지 않습니다.

그러나 동료 검토를 거친 연구는 다음과 같이 발표되었습니다. 루코스 지난달에는 복잡한 조명기구를 단순화된 포인트 소스 표현으로 줄이는 레거시 데이터 형식으로 인해 특정 조건에서 조명 시뮬레이션 도구가 예상만큼 정확하지 않을 수 있다는 문제가 있었습니다. 결과는 순전히 학술적인 것이 아닙니다. 일부 설계자는 이미 시뮬레이션 도구로 예측하지 못한 예상치 못한 어두운 영역이나 눈부심 문제를 겪고 있을 수 있습니다.

문제의 범위

연구진이 사용한 DIALux 그리고 리럭스 유럽에서 널리 사용되는 소프트웨어 애플리케이션을 사용하여 세 가지 유형의 등기구를 모델링하고 결과를 보정된 실험실 측정값과 비교합니다. 본 연구는 이 두 가지 플랫폼에 초점을 맞추고 있지만 근본적인 문제는 표준 측광 파일 형식의 구조에 있습니다. 이는 열린 질문을 제기합니다. AGi32 그리고 시각적 북미에서도 비슷한 기하학적 가정을 가진 IES 파일 형식을 사용하는데, 모든 주요 플랫폼에 비슷한 시뮬레이션 오류가 존재할 수 있습니까?

LEUKOS 문서는 이러한 북미 도구를 테스트하지는 않지만 기존 파일 형식이 공간적으로 복잡한 등기구를 표현하는 방식에 대한 근본적인 한계를 강조합니다. 따라서 확인되지는 않았지만 향상된 데이터 형식이 보다 광범위하게 채택될 때까지 문제가 전반적으로 확장되는지 고려하는 것이 합리적입니다.

오류 자세히 살펴보기

슬로바키아 공과대학의 Marek Mokran이 주도한 연구에서는 실험실 측정에 대해 세 가지 조명기구 유형을 테스트했습니다. 소형 고정 장치의 경우 DIALux와 RELUX는 비교적 정확한 결과를 제공했으며 편차는 2~6% 이내로 유지되었습니다. 그러나 공간적으로 분리된 여러 광원이 있는 등기구의 경우 오류가 급격히 증가했습니다. 테스트된 한 구성에서는 1미터 오프셋에서 편차가 30%를 초과했습니다. 이는 특정 강의실이나 사무실 환경에서 드문 일이 아닙니다. 표준 선형 조명 기구조차도 축에서 벗어난 1미터 위치에서 일관된 6% 편차를 나타냈는데, 이는 종종 작업 표면과 일치합니다.

명확하게 말하면 모든 일반적인 설치에서 큰 오류가 발생하는 것은 아닙니다. 가장 큰 편차는 근거리 영역(~1미터 이내)과 특정 조명기구 기하학적 구조에서 나타났습니다. 연구에 따르면 사무실에서 일반적으로 사용되는 약 2.5m의 표준 장착 높이에서 선형 고정 장치의 경우 편차가 1~2% 이내로 떨어지는 경우가 많습니다. 그러나 특히 설계자가 근거리에서 복잡한 조명 기구와 관련된 시뮬레이션에 의존하는 경우에는 더 큰 오류가 발생할 가능성이 남아 있습니다.