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如果您的照明模拟错误怎么办?

2025-12-05 14:13:22

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新研究提出了有关行业标准格式的光度准确性的问题

二十多年来,照明规范制定者一直依靠相同的基本方法来预测安装效果。照明设计软件已成为值得信赖的标准,受到行业领导者的支持,并被全球数千名专业人士每天使用。

光度数据从制造商流入计算引擎,保证严格公差内的准确性。价值数百万美元的项目基于这些模拟进行,没有人质疑潜在的假设 - 直到灯光打开并且现实与渲染不匹配。

但发表在 莱科斯 上个月提出了一些令人不安的事情:在某些条件下,由于传统数据格式将复杂的灯具简化为简化的点源表示,照明模拟工具可能不像预期的那么准确。其后果并不纯粹是学术上的。一些设计师可能已经遇到了模拟工具未预测到的意外暗区或眩光问题。

问题的影响范围

研究人员使用 迪亚勒克斯 瑞莱克斯 软件应用程序(在欧洲广泛使用)可对三种类型的灯具进行建模,并将结果与​​校准的实验室测量结果进行比较。虽然研究重点是这两个平台,但根本问题在于标准光度文件格式的结构。这就提出了一个悬而未决的问题:如果 AGi32 视觉 北美也依赖具有类似几何假设的 IES 文件格式,所有主要平台上是否都存在类似的模拟错误?

LEUKOS 论文没有测试这些北美工具,但它确实强调了传统文件格式如何表示空间复杂的灯具的基本限制。因此,在更广泛地采用增强型数据格式之前,考虑这一挑战是否会全面扩展是合理的(尽管未经证实)。

仔细看看错误

这项研究由斯洛伐克科技大学的 Marek Mokran 领导,根据实验室测量结果测试了三种灯具类型。对于紧凑型灯具,DIALux 和 RELUX 提供了相对准确的结果 - 偏差保持在 2-6% 以内。但对于具有多个空间分离光源的灯具,误差急剧上升。在一项测试配置中,偏移 1 米时偏差超过 30%,这种情况在某些教室或办公室环境中并不罕见。即使是标准线性灯具,在一米离轴位置(通常与任务表面相对应)也显示出一致的 6% 偏差。

需要明确的是:并非所有典型安装都会出现大错误。最显着的偏差出现在近场区域(约 1 米内)和特定的灯具几何形状。研究报告称,在 2.5 米左右的标准安装高度(办公室中的典型安装高度)下,线性灯具的偏差通常会降至 1-2% 以内。但更大误差的可能性仍然存在,特别是当设计人员依赖于近距离复杂灯具的模拟时。