行业洞察 |光度数据文件必须可靠
照明行业协会 (LIA) 和 42 Partners Limited 合作开发光度测试最佳实践。 42 Partners致力于测光后处理,提供测光数据文件制作、转换和编辑等服务。 42 Partners 还与 LIA 协调光度软件培训。因此,自然而然地,大量 LDT 和 IES 文件形式的光度数据会在我们的集体办公桌上传递。不幸的是,其中许多文件引发的问题可能会对设计决策产生负面影响。
照明设计师使用先进的软件工具(包括 Relux 和 Dialux)来制作极其详细的照明设计,以及近乎真实的照明效果渲染。他们依赖于程序提供的眩光表和眩光计算,但它们通常基于错误的输入数据。
这是怎么发生的?一个问题是程序开发人员已经可以导入和使用任何有效的数据文件。他们提供免责声明,表示他们对其计算中使用的数据的质量和准确性不承担任何责任。放松对数据的控制完全有可能是过去格式不良的文件被软件拒绝的意外结果,随后尝试修改应用程序,从而在计算可靠性方面留下了差距。
不应该存在的上光灯
大多数现代测角光度计以绝对校准强度收集数据,通过对球形数据收集场上的强度求和来计算流明输出。任何测角光度计都会在测试过程中测量一些杂散光,因为不可能使测试区域的表面和测角仪本身完全不反射。运行良好的实验室会最大限度地减少杂散光,但总会有一些杂散光。正确运行的实验室还会进行一些额外的读数,以确定杂散光的范围。有了这些额外的读数,就可以处理原始测角数据以消除杂散光。
我们已经看到了密封背灯、筒灯、高棚和低棚灯具的未经校正的光度数据,其上照光含量为 4% 至 6%,也就是说,比声明的流明输出至少高出 4% 至 6%。向下的强度也会有杂散光,因此最终的流明输出误差将高于不存在的向上光百分比。
如果有一小部分向上光或杂散光未被注意到,这有什么关系吗?确实如此,原因如下:
- 杂散光错误地增加了流明输出;因此,英国建筑法规要求的所有灯具功效计算(流明/瓦)将产生过高的值。
- 计算 RUG(或 UGR)表时,在眩光计算中包括不存在的上照会在标准眩光表中产生过低的值。
尺寸不正确或缺失
我们看到许多光度数据文件的尺寸缺失或不正确。 LDT 文件描述两组维度:物理维度和发光维度。
第一组尺寸代表灯具的物理尺寸。如果物理尺寸错误,那么整个灯具布局计划就毫无价值。在设计计划中,我们将灯具放置在靠近其他设施、洒水装置、交流管道和通风口、标牌等的位置。如果灯具尺寸不正确,那么您就无法判断您的布局是否有效。
第二组尺寸表示灯具发光部分的尺寸。取决于这些尺寸的主要值是 RUG (UGR) 表。如果发光尺寸不准确,则标准眩光表中的值不正确。
我们经常看到一些水平和向上发射光的灯具的数据,其中文件中的发光高度在所有四个平面中均为零。这在物理上是不可能的,并且应该产生虚假眩光表。然而,照明设计软件不会对数据进行“意义检查”;它执行计算并在标准眩光表中生成不正确的值。
眩光经常被误解;由于几乎所有规范都存在这个主题,因此正确计算的眩光表尤其重要。
这里还有另一个问题:IES 文件仅描述发光尺寸。 IES 文件无法提供物理尺寸。由此可能会产生一些并发症:
- 如果文件正确,则 IES 文件中的尺寸就是发光尺寸。灯具的物理尺寸通常大于发光尺寸,因此您的布局不会告诉您灯具是否会撞到交流管道中。没有发光高度的灯具的 IES 文件的高度/厚度为零,并且从某些角度在布局中不可见。这可能会给悬挂式或表面筒灯带来问题。
- 如果文件错误且尺寸为灯具的物理尺寸,则发光尺寸通常小于物理尺寸,因此标准眩光表中的值将不正确。增加发光面积会降低眩光表中的值——这可能是无良制造商的意图。
照明设计程序通过提供编辑灯具尺寸的工具来解决此问题。对于照明规划人员来说,这是一个额外的步骤,可以通过使用正确格式的 LDT 文件而不是 IES 文件来避免。
不对称或不对称
用于照明设计的光度数据文件应该代表该类型普通灯具的平均性能(除了有法律限制的应急照明产品)。
我们看到的大多数光度数据文件都没有应用对称性。如果制造商正在开发一款灯具,他们会希望原型的测试数据能够显示出“所有缺陷”,以便他们能够判断其制造是否正确。如果灯具应该具有一定的对称性,而测试数据却没有,则要么是测试设置不正确,要么是测试样本错误。不管怎样,他们都想知道。
发布给客户或用户的光度数据应该是该灯具生产运行的平均数据,这需要应用对称性。这不仅可以提供必要的平均性能,而且还可以以最佳的方式展示产品(无双关语),因为设计将显示出预期的对称性。
开发数据和产品数据之间的区别似乎已经消失。许多实验室只发布非对称文件,并让制造商应用任何对称性。
太多/不够详细
应使用足够小的数据步长来执行光度测试,以记录灯具分布的完整细节,包括任何意外的异常情况。常规测试将以 1° 的仰角步长和 5° 的方位角步长进行,并能够在需要时减小步长。这是测试数据;它不适合发布用于照明设计软件。
照明设计程序计算灯具在小区域内的平均效果,然后对下一个小区域重复计算。该区域的大小由许多参数决定,但通常在 0.2m 范围内2 至 10m2。通过使用每个区域的结果获得视觉表示以及最大和最小值,而主要计算基于照明方案中所有这些小区域的组合效果。每个区域都需要计算灯具在不同角度的平均强度。文件越详细,计算平均值所需的时间就越长。