ボリュームアップ: オーストラリアが世界最大のバーチャル制作スタジオを公開
オーストラリアは世界最大のバーチャルプロダクション映画製作施設の本拠地となっており、今日、高さ40フィート(12.19メートル)、6000スクリーンの施設が公開され、その建設業者は、最も近いライバル施設の2倍の規模であると主張している。
「これは現在のギネス世界記録を楽々と破ります」と、メルボルンのドックランズ スタジオに施設を建設し管理するナントスタジオのバーチャル プロダクション担当副社長ゲイリー マーシャル氏は述べています。 「2倍の大きさですね。それは現存する世界最大のバーチャル プロダクションの舞台です。」
バーチャル プロダクションは、マンダロリアンが最初にコンセプトを導入して以来、数年間で映画やテレビの制作に革命をもたらしました。
新しいテクノロジーの中心となるのは、LED ボリュームとして知られるもので、相互接続された膨大な数の LED スクリーンが強力なコンピューターに接続され、ゲーム ソフトウェアによって駆動され、事前に撮影した映像やデジタル「資産」をシステムに統合することができます。俳優が前景で演技している間、背景。
「これは次世代のスクリーン制作です」と、この施設をオーストラリアに導入する立役者であるマッチボックス・ピクチャーズの最高執行責任者、マット・ビティンス氏は語ります。 「他の場所ではそれができるところはあまりありません。」
この技術は非常に新しいため、オーストラリアは競争上の不利な立場に立つことなく、シェアを獲得しようとしました。また、ビクトリア州にはゲーム産業が盛んで、シャンタラムやクリックベイトなどの大規模な国際テレビ制作をサポートする能力が確立されているため、迅速に行動する機会と動機は大きかったとヴィティンス氏は述べています。
実際、ナントはドックランズに 2 つのボリュームを建設しました。どちらも、360 度近くの撮影を可能にする最先端の関節式天井パネルを統合しています。
小さめの施設の面積は 10,000 平方フィート (業界では通常、帝国単位での測定が使用されています) で、インダストリアル ライト アンド マジックが『マンダロリアン』のシーズン 1 のために建設した施設よりも少し大きいです。より大きな施設は25,000平方フィートで、大きな水槽が組み込まれており、海の風景の撮影が可能です。