NVIDIA、CES 2025 に先立って AR メガネの特許を取得
AR メガネが CES 2025 での主要な焦点として浮上する中、Futubull の発言を引用したエコノミック デイリー ニュースの報道によると、NVIDIA は最近、イベントに先立って「バックライトフリーの拡張現実デジタル ホログラフィック テクノロジー」というタイトルの AR メガネの新しい特許を取得したとのことです。オープニング。
Futubull 氏は、AR グラスのかさばりを軽減しながら表示品質を向上させることが開発の重要な焦点であることを強調しています。 NVIDIA の新しい特許は、従来のバックライト システムから脱却することでこの課題に対処します。代わりに、この特許は、入射光をブロックするために周囲光干渉技術 (自己干渉ホログラフィー) と組み合わせたデジタル ホログラフィック技術を活用しています。位相調整可能な空間光変調器 (SLM) を利用して周囲光との干渉を生成し、外部光源に依存せずに選択的なシェーディングを可能にします。
このアプローチにより、より自然で鮮明な仮想画像の表示が可能になり、レポートで強調されているように、消費電力と AR グラスの総重量を大幅に削減しながら没入型の体験を提供できます。
報告書が指摘しているように、このメガネは外観が通常のメガネに似ており、重さはメタのレイバンスマートグラスとほぼ同じであると説明されています。両眼表示をサポートする完全に透明なレンズが特徴で、上部の左右に 1 台のカメラが搭載されています。
経済デイリー ニュースの報道によると、業界関係者は、NVIDIA の特許技術が次世代 AR メガネの最先端のソリューションとして機能する可能性があると考えています。このイノベーションは、より軽量でより没入型の AR デバイスの開発への道を開くことが期待されています。
経済日報の報道はまた、NVIDIA の CEO であるジェンセン ファンが過去にメタの製品発表イベントにサプライズ登場し、そこでメタの AR メガネ「オリオン」を試したことを思い出します。 Huang 氏は、このデバイス、特にわずか 100 グラムの軽量設計を高く評価しました。同氏は、これを将来の技術進歩をリードする可能性を秘めたウェアラブルデバイスだと説明した。
ARグラスは家庭用電化製品市場では有望な製品カテゴリーとみなされているが、現在の出荷は依然として限られているとFutubull氏は指摘する。 Futubull 氏が指摘したように、現段階では NVIDIA は特定の AR メガネ製品を導入しておらず、主に技術研究と特許の開発に集中しています。