NVIDIA sichert sich vor der CES 2025 das Patent für AR-Brillen
Da AR-Brillen zu einem wichtigen Schwerpunkt auf der CES 2025 werden, heißt es in einem Bericht von Economic Daily News unter Berufung auf Futubull, dass NVIDIA vor der Veranstaltung kürzlich ein neues Patent für AR-Brillen mit dem Titel „Backlight-Free Augmented Reality Digital Holographic Technology“ erhalten habe Öffnung.
Futubull betont, dass die Reduzierung der Sperrigkeit von AR-Brillen bei gleichzeitiger Verbesserung der Anzeigequalität ein entscheidender Schwerpunkt bei ihrer Entwicklung war. Das neue Patent von NVIDIA begegnet dieser Herausforderung, indem es von herkömmlichen Hintergrundbeleuchtungssystemen abweicht. Stattdessen nutzt das Patent digitale holografische Technologie in Kombination mit Umgebungslichtinterferenztechnologie (Selbstinterferenzholografie), um einfallendes Licht zu blockieren. Es nutzt phasenverstellbare räumliche Lichtmodulatoren (SLM), um Interferenzen mit dem Umgebungslicht zu erzeugen und so eine selektive Beschattung zu ermöglichen, ohne auf externe Lichtquellen angewiesen zu sein.
Dieser Ansatz ermöglicht eine natürlichere und klarere Darstellung virtueller Bilder, bietet ein immersives Erlebnis und reduziert gleichzeitig den Stromverbrauch und das Gesamtgewicht von AR-Brillen deutlich, wie im Bericht hervorgehoben wird.
Es wird beschrieben, dass die Brille im Aussehen einer normalen Brille ähnelt und ungefähr das gleiche Gewicht hat wie Metas Ray-Ban-Smart-Brille, wie in dem Bericht festgestellt wird. Sie verfügen über vollständig transparente Linsen, die eine binokulare Anzeige unterstützen, und verfügen über eine Kamera oben links und rechts.
Economic Daily News berichtet, dass Branchenquellen davon ausgehen, dass die patentierte Technologie von NVIDIA als hochmoderne Lösung für AR-Brillen der nächsten Generation dienen könnte. Diese Innovation soll den Weg für die Entwicklung leichterer und immersiverer AR-Geräte ebnen.
Der Bericht der Economic Daily News erinnert auch daran, dass Jensen Huang, CEO von NVIDIA, in der Vergangenheit einen überraschenden Auftritt bei Metas Produkteinführungsveranstaltung hatte, wo er Metas AR-Brille „Orion“ ausprobierte. Huang lobte das Gerät sehr, insbesondere sein leichtes Design von nur 100 Gramm. Er beschrieb es als ein tragbares Gerät mit dem Potenzial, zukünftige technologische Fortschritte voranzutreiben.
Während AR-Brillen als vielversprechende Produktkategorie auf dem Markt für Unterhaltungselektronik gelten, stellt Futubull fest, dass die aktuellen Lieferungen weiterhin begrenzt sind. Wie Futubull feststellte, hat NVIDIA zum jetzigen Zeitpunkt noch keine spezifischen AR-Brillenprodukte eingeführt und konzentriert sich hauptsächlich auf technologische Forschung und die Entwicklung von Patenten.