NVIDIA obtient un brevet pour ses lunettes AR avant le CES 2025
Alors que les lunettes AR apparaissent comme un objectif majeur du CES 2025, un rapport d'Economic Daily News, citant Futubull, indique que NVIDIA a récemment obtenu un nouveau brevet pour les lunettes AR intitulé « Technologie holographique numérique de réalité augmentée sans rétroéclairage » avant l'événement. ouverture.
Futubull souligne que la réduction de l'encombrement des lunettes AR tout en améliorant la qualité de l'affichage a été un objectif essentiel de leur développement. Le nouveau brevet de NVIDIA relève ce défi en s'éloignant des systèmes de rétroéclairage traditionnels. Au lieu de cela, le brevet exploite la technologie holographique numérique combinée à la technologie d’interférence de la lumière ambiante (holographie d’auto-interférence) pour bloquer la lumière incidente. Il utilise des modulateurs de lumière spatiale (SLM) à phase réglable pour générer des interférences avec la lumière ambiante, permettant ainsi un ombrage sélectif sans recourir à des sources de lumière externes.
Cette approche permet une présentation plus naturelle et plus claire des images virtuelles, offrant une expérience immersive tout en réduisant considérablement la consommation d'énergie et le poids total des lunettes AR, comme le souligne le rapport.
Les lunettes sont décrites comme ressemblant à des lunettes ordinaires en apparence, pesant à peu près le même poids que les lunettes intelligentes Ray-Ban de Meta, comme le note le rapport. Ils sont dotés de lentilles entièrement transparentes prenant en charge l'affichage binoculaire et comprennent une caméra sur les côtés supérieurs gauche et droit.
Economic Daily News rapporte que des sources du secteur estiment que la technologie brevetée de NVIDIA pourrait servir de solution de pointe pour les lunettes AR de nouvelle génération. Cette innovation devrait ouvrir la voie au développement d’appareils AR plus légers et plus immersifs.
Le rapport de l'Economic Daily News rappelle également que Jensen Huang, PDG de NVIDIA, a fait une apparition surprise lors de l'événement de lancement de produit de Meta dans le passé, où il a essayé les lunettes AR de Meta, « Orion ». Huang a fait l'éloge de l'appareil, en particulier de sa conception légère de seulement 100 grammes. Il l’a décrit comme un appareil portable ayant le potentiel de mener de futures avancées technologiques.
Alors que les lunettes AR sont considérées comme une catégorie de produits prometteuse sur le marché de l'électronique grand public, Futubull note que les expéditions actuelles restent limitées. À ce stade, comme le souligne Futubull, NVIDIA n'a pas encore introduit de produits de lunettes AR spécifiques et se concentre principalement sur la recherche technologique et le développement de brevets.